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神仙道更新分析及个人战报分析

[跟贴评论] 本站地址:sxd.52pk.com发布时间:2013-01-15 18:57 来源:互联网 作者:

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  首先我们对比备受期待的刀疤兔的帖子

  •职业之间的吐槽将可以被完全解决,没有最强的职业,只有最强的玩家。

  •战斗变得更有乐趣,变化更多,惊喜更多。

  •我们不会再轻易的通过增加新的系统来增加大家的负担。

  •选择,调配,布阵都会是最新的玩法。

  •我们不会让已经投入了精力和财力的玩家觉得以前的投入浪费了,以这个目标为大前提做出新的玩法。

  一,职业问题。

  现在三职业可以互相转换,是个玩家学三个一阶总没有问题吧,这点仙令都没有的,吹一次金鱼也可以有了吧,有人说我只想单修自己的,呵呵,能不自私么,觉得自己的强就想掐死别人?如果光环和心动恶劣一点,把你单修自己的价格,调整和别人三修一样,你能满意?

  二,战斗变化。

  十二个绝技,确实用处很诡异,飞羽的后三个就很值得选择,剑灵的四个绝技都有很好的利用空间,至于武圣,第一个我不看好,第二个如果降低攻击同时加双防说不定可以成为好技能,至于三阶四阶,到现在还没战报,妄下定论是否为时过早?这次更新,可以说很大程度上给了玩家选择余地,有人说绝技不是那么好学的,这个最简单了,V0都能学12个,人家还要充V12干嘛?

  三,没有增加新系统。

  确实没有。

  四,选择、调配、布阵更多。

  这个不用我多说,论坛这几天已经各种讨论,比如说炮灰对面飞羽清人,剑灵封印克制主角,等等。

  五,让以前的投入有价值。

  声望转换仙令,单从这一个改动,就说明光环不是忘本的团队。连这个都喷的人良心呢?你声望低声望不满,那是你自己的事情吧,老区声望120W+的人比比皆是,反倒是符印刷的人很少吧,140之后体力奇缺大家都知道,没人会放弃刷卷轴去刷那个浮云一样的符印的,开放声望换仙令才是老区真正的福利。至于新区,开始的时候声望依然是重中之重,强力伙伴必招不用解释吧,反而不用担心将来溢出,因为就算溢出总算比以前就只能看看好吧。

  以上几点,证明了刀疤兔的承诺,至少是做到了大部分了,很多人心中有积怨,其实大不必如此。

  每个游戏都有转型的时候,怀念百分比属性的人,在100%闪避100%暴击的大神面前,真的讨得了便宜?反而是这个改动,让神仙道活了下来,属性随着等级上升收益递减,本来就应该如此,不然后期属性都膨胀严重,才是真正失去乐趣吧。

  有人喷剑灵道,喷闪避,原因就在于剑灵的闪避没有克制的对象,飞羽的暴击要先命中和破击,然后必杀天赋是渣中的渣,武圣的格挡优势在无中生有面前荡然无存,这次改动虽然没有直接修改这些,但是通过职业转换和新绝技选择,这些问题已经从另一个角度解决了。

  针对本次更新的几个喷点

  一、强制三修,上面已经提过了,不再赘述。

  二、某些职业绝技过强,后羿神器刚出来的时候测试服战报都是一秒五,正式服效果如何你们自己心里有数,现在叫嚣好坏没用,更何况有些绝技还没战报。再者说,你眼红你也可以学,现在没有了职业限制,不服你就学一个,有些武圣埋怨封灵问题,这也没什么,如果武圣绝技强那飞羽剑灵转武圣一样要换,没有谁比谁占便宜。

  三、声望可以换仙令,本来的利好被一些阴暗的小人喷。150级V7才70W声望,怎么有脸说出来的,就算V0也应该90W左右了吧,更何况现在声望来的如此快,一天活动全做说少6000了,再说了,这个游戏本来就应该照顾RMB玩家,一些非R自己声望没满就不要乱叫了好么。有人说这个转换比例太少了,我想说,老区声望200W+的人都很多了,如果比例再高一点,加上现在每天获取声望很多,这次更新内容很快就会被消化掉,到时候又一群人嚷嚷着没有内容了。

  四、非R不能逆袭。这本来就是个笑话,如果这种免费游戏,花了钱的,还玩不过不花钱的,你告诉我花钱的意义在哪?心动的服务器光环开发人员的工资,靠你非R养着啊?现在声望120W封顶,可以预见到将来会有更多的仙伙伴、神伙伴甚至神器,黄牌子数量已经明确了心动的思路,就是要强化R的地位,这一点无可厚非!!!

  五、布阵变得毫无意义,无非就是喷一些群攻的绝技,现在都知道了吧,群攻有系数的,0.6!再去看看新的轮回装备,绝防提升明显高于双攻,要是你连人手满镀金满强化鞋子都弄不起,现在后羿射五个,飞卫射三个,你的伙伴放在哪里不是被秒?倒是那些喷绝技的,无非是自己学不起吧,还冠冕堂皇的说什么布阵失去意义,布阵要有那么多意义,破阵神器吕洞宾怎么没见你带啊?

  六、那些喷子不让你看不到的好处,不再要为了打桃子养吕洞宾了,不再要精确计算后羿飞卫装备和出手了,多少年的辛酸泪得到解决,而且几乎是免费的。

  本人只是一名普通小R,体验体验剧情,已经很满足,每次更新都希望有点新花样可以玩玩,大家要摆正位置和心态,单职业平衡基本上属于妄想,连魔兽世界一个如此棒的端游都做不到的事情,你指望一个页游完成,可能么?游戏玩玩就好,花钱也就图个爽,总想着不花钱就让人家花了钱的不爽,太扭曲了吧。

  全文到底结束,不服来辩,但是拒绝谩骂。

  再编辑一点

  关于主角到底强不强,没有龙宠、没有武魂强化的主角,不过是一张薄纸,回想一下自己的练级过程,是不是如此,但是现在,龙宠已经走到尽头,主角的强化至少目前除了装备,再没有途径了,而伙伴呢,成仙成神还有神器,所以R大可不必太过于担心伙伴的价值,而且最后一个绝技也不是那么好学的,就算每天6000声望换仙令,再菜园种8个,龙鱼白送15个,一般人算上退还有6000仙令计算,依然要大半年时间。而能直接吹鱼学到技能或者声望够学到的,不用眼红,人家花的钱或者精力肯定比你多很多。

  混沌封镇

  观察后下方后羿的出手,这个绝技不仅仅是一个常规的持续一回合的禁令,而是持续直到生效一次?又或者是持续X回合?

  另外还有一个战报现在找不到了,也是被封后即使满气势依然不能放技能。

  这个技能会是一把双刃剑,如果封印得当,可以很好的限制对手,如果后续封印没有跟上,导致对手放出高气势绝技,逆转也不是不可能。

  穷追VS落井下石伤害

  现在我们都知道穷追有系数,很多人没有注意到剑灵的多个绝技描述都是带有额外伤害的,这个帖子里有人算了0.4,数值正确与否我们不去验证,但是单体攻击伤害超越群攻很多是不争的事实,浮云的晕眩几率,对上单体强悍的控制能力,穷追真的是神技么,真的有那么的神么?

  回旋击

  血镇

  我能说脏话么?

  回旋击的反弹伤害受格挡影响,攻击者晕眩几率跟孟婆差不多,这技能是有多鸡肋。

  血镇如果可以和女娲牡丹之类叠加还好,如果不可以,武圣就是奶不过女人的术士?加防吸血还是纵横线,送给对面后羿一秒五?

  看来更不更新武圣都要消失了啊,昨天去测试服看了一下,现在职业转换模型都还有问题,主要是性别。正式更新可能还要一段时间了,希望光环也可以借此机会重新调整武圣的技能数据。

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