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神仙道新版本更新的展望
[跟贴评论] 本站地址:sxd.52pk.com发布时间:2013-01-18 17:36 来源:互联网 作者:
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仙道160级轮回装备需要什么材料
NO1:药园种植改为每天限制种植次数
理由:因为这次的更新,很多人会将伙伴大换血,进而引发的会是对药园每天3次或者更多次数的人坚守种植的疑问,在当前活动横行于绝大多数时间的游戏中,这游戏离当初的休闲已渐行渐远,是否还有必要让玩家每天守着时间去种地?你若开放限制种植次数,大可在此基础上设置一个购买次数选项,让愿意跳坑的人可以购买下去,而对于瞬间缩短8小时或6小时CD的选择,我相信只有极少数人会去购买吧?不如让这可有可无的设定变为既有利于玩家,又可以增加收入的一项改革呢?
另外,对于每天种植3次并且持之以恒的人,我表示,你若坚持一周,是正常人;坚持一个月,你乃正常人中意志坚强的人,生活中的挫折对于你来说就是家常便饭,对于坚持2个月的以上的人,我表示,你有一个灿烂辉煌的未来,乃神人也,地球已经没有困难能打到你了,你已经堪比霍金,乔布斯,阿凡达,叶光头,刀疤兔,心动策划了
NO2:150新地图的神秘的改变
理由:既然150都开放了新地图了,是否将仙界神秘与人间界的神秘分开?而不再是统一管理?人间神秘商人还算个人,到了仙界还能是神秘商人吗?能否搞一个神秘仙人给我们只刷出150以上的材料以及丹药专用材料,现在材料刷到让自己高兴的概率。。。简直惨不忍睹,目不忍视,是可忍孰不可忍啊!
NO3:对于等级的提升能否考虑更周全点
理由:我相信心动策划对于这无休止的提升等级,做新地图,新剧情的路线也比较苦恼,但页游不比端游,满级后没有团队陪着一起去打副本,没有激情四射的战场供玩家发泄,希望以后能多考虑满级状态下玩家的损失,每次更新尽量弥补过来,当玩家花了金钱冲到顶级后发现只能默默的等曾经甩开一大截的人一步一步追上来,试想是何滋味?能在每次更新后对于满级玩家作出一定补偿,总好过一声不吭的忽视掉吧?
NO4:对于传承的问题(这点是我看到别的玩家问的,但是大多数人可能不会注意的)
理由:这点应该很好解决,元宝传承掉10级的做法,能否到了140后改为掉5级,要是依然掉10级的话让人一次跨越2个等级去凑集材料,未免有点坑人吧?而且越到后面经验越离谱,5级也是惊天数字啊,我真担心有天服务器会因为经验数值而崩溃。
NO5:世界BOSS
理由:心动总能创造出让人吃惊的佳绩!能被秒杀的,还能称之为世界BOSS的游戏,心动往前500年,往后500年,当之无愧啊!!!改变方法很简单,只求能采纳,BOSS变脆弱就是因为大规模的合区,所以只要对于合区的BOSS防御数值上根据所合区的数目作出相应的系数加成,我想这个问题应该就可以解决了,总比现在一个想看战斗状态的人进去,结果战斗过程还没看完,BOSS已经见光头去了的情况好多了吧?
对于图纸我已经绝望了。。不指望他改了,所以没说,关键看到多人副本的改革让我看到那么一滴滴的希望,唉
暂时就这么多吧。。。其他的还没想到
还有就是希望对BUG修复速度点,现在的道行BUG,五阶神器后羿BUG,沉香绝招对剑灵加气势的BUG,能对这些问题视而不见,唉,真不知道明年这游戏还能存在吗
至于职业是个敏感话题,谁碰谁挂,还是不说为妙,言多必失啊
其实吧,我觉得神仙道真是个花钱找罪受的游戏,不过对于不花钱来说,打发时间娱乐休闲一下又还不错






