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神仙道5月新版发布 新增命格解析
[跟贴评论] 本站地址:sxd.52pk.com发布时间:2012-05-07 09:44 来源:52pk整理 作者:
神仙道更新了新命格,他们分别是,真千惊万喜、真天地无用和4种天命格。关于这些命格的言论大家各有观点,有人说好有人说不平衡。那么小编就为大家详细的分析一番吧:
而最得统一意见而公认的是暴击命格太厉害闪避命格更新在6%变4%太过于弱化.....
其实不然若说到平衡与否只能追究在等级获得上与等级提升速度而已......
说带着真横栏差不多是次次暴击的玩家有没想过只是在你这个等级而已?而且也只是刚刚更新而已别的命格并没有齐
仅仅拿目前出现的效果就认定他是最终效果?这未免太肤浅了吧?鼠目寸光不外乎如此......
请问暴击遇见了韧性会如何?
再问暴击遇见格挡会如何?
追问暴击遇见闪避会如何?
暴击遇见韧性会变成普通攻击.....
暴击遇见格挡反被格挡抵消暴击与一半伤害顺带反击.....也就是一般人所说的被和谐了....
暴击如果遇见闪避呢?不仅打不中而且反倒影响自身不涨气势的反面效果..也就是说不仅被和谐了反而对自身有害..
自更新后才仅仅两天而天命又因需求碎片量过多...而导致很多玩家根本就是命格不齐命格不整....
就拿现在的效果来告诉大家什么命格太强了因为这样引起非常不平衡的效果不觉得太可笑了么?
若是命格齐全天命带齐自然每个伙伴格挡斗转闪避这三个命格都是必须带的....
没更新前命格暴击是30%
斗转防爆能力是60%(而格挡闪避之流的防爆命格因命格位不够带不起来直接忽略....)
而更新后因有天命的出现命格空位足够....
现今的命格暴击是60%
斗转防爆能力60%
格挡防爆能力多了60%
闪避防爆能力多了40%
这样的数据体现你还会认为多了30%的暴击会对于你是个威胁么?当然因破碎和百步的关系虽然多了整整100%的防
爆能力但是不可能发挥出100%的效果但是发挥出30%效果还是可以的....所以所谓的暴击恐怖纯属无稽之谈
拿刚更新出来的效果来谈论他的最终效果纯属杞人忧天......
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反观闪避命格太弱的问题也仅仅是其它职业感觉弱上一点而已反而对于剑灵职业4%的属性勉强够用
而对于其它不是大R狂R的武圣和飞羽来说是个悲剧因为4%的属性根本不够用个人感觉这也是心动对于
职业平衡而玩得一个手段....至少个人对于这样的设置还是代表支持感觉唯一缺憾还是这样对于剑灵伙伴来说
过于残忍....而且等级限制太高若闪避命格获取途径能够低上十级而且命格属性有5%的样子想必玩家就没这么大
的激烈反应了...不过不知道是否怪物加了命中还是闪避效果不如从前至少在桃子上面我明显能够感觉出来...
不是不会闪了是闪避少了太多太多...
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在此唯一能够建议大家的就是碎片要再娃娃抓起碎片的途径仅仅来换天命都不够用何况换取其他命格?
而不换天命又因命格空位的关系带不起另类的防爆命格....很纠结.........
不是暴击强力而是自身命格条件不满足......
优先命格兑换:天命圣或天命诛
优先另类防爆命格:真·天地无用
至于其他的都互相差不蛮多天命换上仅仅是为了提升空位而已.....
有条件的尽量把所有命格配搭齐全别说法师不能格挡闪避别说巨灵带闪避没用都能够有很大的作用
现在没有命格怎么样带最合适只有你得命格到底齐不齐......
所谓的命格最佳配搭方式只是在命格不全的情况下有些许作用在命格不齐情况下让自身命格达到属性最大化利用就是






